Guild Wars

del.icio.us del.icio.us
Digg Digg
Furl Furl
Reddit Reddit
Rojo Rojo
Add to OnlyWire
Språk: Denne artikkelen trenger språkvask og korrektur for å oppnå en høyere språklig standard.
Guild wars
Utvikler ArenaNet
Utgiver NCsoft
Utgivelse 28. april 2005
Sjanger MMORPG
Modus Flerspiller
Aldersgrense 12 år
Plattform Pc
Systemkrav Anbefalte systemkrav:

Windows® XP/2000/ME/98 Intel Pentium® III 1GHz eller bedre 512 MB RAM CD-ROM-drev 2 GB ledig diskplass ATI Radeon 9000 eller GeForce 4 Ti Series skjermkort med 64 MB RAM 16-bit lydkort

Internettilkobling

Guild Wars er en episodisk serie MMORPG-er utviklet av ArenaNet, et datterselskap av sørkoreanske NCsoft. Til og med juni 2007 har det blitt utgitt tre episoder (kalt campaigns). Hver av disse introduserer et nytt kontinent i spillets fiktive verden og nye klasser, spillmekanikk og konkurransetyper. En fjerde episode var under produksjon, men ble byttet ut med en utvidelsespakke.

Innhold

Historie

Guild Wars: Prophecies

I Guild Wars: Prophecies er hovedoppdraget å redde hjemlandet (Ascalon) fra de onde «Charr» (En type store, rottelignende vesener) som invaderer. Men etterhvert blir Ascalon beseiret av beistene og en del av befolkningen flykter under kommando av prinsen i landet, prins Rurik, over "The Shiverpeak Mountains" (et fjell-landskap befolket av dverger, både gode og onde) for å komme til det frodige landet "Kryta". Kryta blir styrt av de sterke og godt organiserte "White Mantle". Men i Kryta finnes det også en gruppe mennesker som ikke vil ha noe av "The White Mantles" totalitære styre. Disse kaller seg "The Shining Blade", og de forteller heltene om at "The White Mantle" i smug ofrer borgere til gudene sine for å få kraft og beskyttelse i form av the Mursaat som er en ekstremt kraftig form for "spell-castere" (magikere), som deler ut så mye skade på en gang at ingen kan stå imot kraften deres.


Men da er det, når nesten alt håp er ute, at heltene møter den kloke og kraftige magikeren "Vizier Kilbrohn", som forteller dem om at det er en måte man kan øke sin egen styrke så mye at man hamle opp med the Murzat. Heltene setter kursen mot "The Crystal Desert" hvor de blir satt på tre forskjellige prøver før de skal sloss mot sin egen dobbeltgjenger. Disse prøvene kalles "The Trials of Ascention".


Etter dette reiser du opp i "The Southern Shiverpeaks" (de sørlige delene av fjellkjeden nevnt over) for å finne den siste ingrediensen til å stå imot Mursaatenes sterke magi. Dette finner de i form av "Armor Infusion" (rustningen din innvies med et stoff som gjør det mulig for deg å overleve Mursaatenes angrep). Så er det på tide å renske "The Southern Shiverpeaks" for Mursaat! Når du endelig har klart å renske "Thunderhead Keep" for Murzat er det på tide å bevege seg ned til "The Ring of Fire Island-Chain", som er en gruppe vulkanske øyer. Her skal du fjerne de siste restene av "The Murzat" og stenge portalen til underverden før verden blir overbefolket av "Titans" og hele menneskeheten blir utryddet.


Guild Wars: Factions

En mystisk pest, som gjør at folk og dyr blir gale og voldelige, sprer seg utover det asiatiske landet "Cantha", og det blir din jobb å, sammen med "Master Togo" (læremester i "Shing Jea Monastery") og en av hans beste elever "Brother Mhenlo" (som vi kjenner som en henchman/NPC fra Prophecies), finne årsaken til denne mystiske nye pesten.


Så kommer det en melding om at den samme pesten herjer rundt på fastlandet. så vi resier til hovedstaden i Cantha, "Kaineng Center", hvor vi tar opp sporene etter pesten, og finner ut at de som blir smittet ikke bare blir voldelige, men de får alskens merklige utvekster rundt på kroppen. Og etterhvert som vi kommer nærmere løsningen på gåten ser vi flere og flere spor etter at "Shiro Tagatchi" (en av den forrige keiserens livvakter som ble maktsyk og drepte ham og resten av vaktene hans, men tre av dem klarte å ta livet av ham før de døde. Det var "kruzick" og "luxon" heletene, Saint Victor og "Archemorus") og vi klarer å forsinke hans planer en gang. med Master Togo mener at han ikke er borte enda og foreslår at vi deler oss for å samle "The Kurziks" og "The Luxons" for å slå tilbake pesten og dens sender. Dette er lettere sagt enn gjort fordi at Luxons og Kurziks har vært fiender i flere generasjoner, og imens vi prøver å få dem til å samarbeide klarer Shiro å finne en måte å komme tilbake på, så han invaderer Keiserens palass og forsegler alle ut- og innganger med en hel hær av "Shiro-keen" (Shiros egne, og ekstremt sterke, demoner). Da bestemmer "The Luxons" og "The Kurziks" for at det er best å samarbeide for å knekke denne trusselen som kan kan ødelegge hele landet, og vi skynder oss tilbake til hovedstaden for å drepe Shiro og sende ham tilbake til underverdenen.


Guild Wars: Nightfall


Guild Wars: Eye of The North

Oppbygning

Som navnet tilsier, går mye av spillet ut på lagarbeid innenfor ulike laug. Til lauget kan man få sin egen kappe, og en egen laughall («guild hall»). En laughall er et fort eller sted hvor to laug kan måle sine krefter. En annen fordel med å være med i et laug er at man kan få gratis hjelp med oppdrag.

Man kan spille på to måter: PvP og PvE. PvE står for Player Versus Environment (spiller mot omgivelsene), og da følger man en historie, bekjemper skapninger kontrollert av spillet (såkalte NPCer - Non-Player Characters), og utforsker Guild Wars-verdenen, Tyria. PvP står for Player Versus Player (spiller mot spiller), og da spiller man i lag på 4 og 4 spillere mot hverandre. Det finnes forskjellig PVP arenaer, RA (Random Arenas), TA(Team Arenas), GVG Da spiller man i sin guild/klan mot en annen guild. Man kan lage en Char som er hovedsakelig for PVE og en PVP char. PVP karakterer starter i level 20 og kan bare spille PVP. Belløningene man får i PVP er Faction (med Baltazar, som er krigsguden), som man kan bruke til å låse opp nye angrep, spells etc.

Guilds (laug) kan i tillegg være i allianse med Luxon eller Kurzick, og få faction med den sida de holder med. Det er mange forskjellige guder i spillet, som er Lyssa, Grenth, Balthazar, Melandru og Dwayna. Alle klassene har en gud(Necromancer har Grenth).

I tillegg til dette har man HA "heroes audience" dette er den aller vanskeligste form for pvp. Her slåss/spiller man en form for cup. Hvor man blir testet på mange forskjellige måter. I hvert lag er det åtte spillere. Det første "steget" blir som en lett prøve, der du og dine medspillere må vinne mot åtte "npc" eller botter/pc styrte characters. Deretter blir det skikkelig pvp med to lag som kjemper mot hverandre. Vinneren av dette slaget går videre, pluss han/hun vil få utdelt 1 fame/popularitet poeng. Poengene vil man etterhvert få rank av. Neste kamp er tre lag som slåss om å holde et enkelt punkt. Her vil det bli utdelt 2 poeng.Her er det ganske vanskelig å vinne siden bare vinnere fra forrige runde kommer til dette stadiet, og bare ett vinner-team kommer videre. I neste arena kommer man til det såkalte "capture the flag" (få tak i flagget. Her gjelder det å komme over til motstanderens base, og ta en krukke som forsinker deg med 50% (med andre ord du springer 50% senere) og få krukke over til din egen base. Her har du også en rescuration station som kan heale deg om du skulle komme til å bli drept. Den som får krukka til det andre laget flest ganger over til seg selv vil vinne dette steget. Her er det to lag som er mot hverandre.


I alle spillene følger det med nye "Skills", det finnes også mange Core skills som er med i alle.

Klasser

Når man lager seg en spillfigur («character») i Guild Wars, velger man mellom 6 klasser (Dette gjelder det første "Guild Wars"-spillet, i de to tilleggspakkene blir det lagt til 2 klasser per pakke).

De forskjellige klassene er:

Warrior: Sterke og seigliva krigere som bruker våpen som sverd, øks og hammer for å beseire fiender.

Ranger: Bruker naturen til sin fordel ved å legge ut feller og kalle fram ånder (spirits). I kamp står de som regel på avstand og skyter på fienden med pil og bue, og sender dyret sitt (pet) inn i kampen.

Elementalist: Kaller på de fire elementene (ild, luft, vann og jord) for å beseire fiendene. Elementalister tåler ikke så mye som mange andre klasser, men dette veies opp med den enorme skaden som kan deles ut på kort tid.

Monk: Hjelper laget med å holde seg i live. Monken er den mest effektive healeren med "healing prayers", den kan også beskytte før skaden er skjedd med "protection prayers" og har også en egen healende kraft i deres profession baserte kraft "divine favour". Monken kan også skade gjennom sine "smitting prayers" men dette er mest populært når det gjelder "farming".

Necromancer: Holder seg i live ved å trekke liv fra motstanderen og mane fram "minions" fra de døde kroppene.

Mesmer: Sniker seg inn i hodene på offrene og gjør slik at de ikke klarer å sloss like bra samtidig som de trekker energien ut av dem.

Assassin: Snikmorder som bruker kniver og kraftige og raske komboer for å drepe fiendene. men på den andre siden tåler de ikke så mye som de andre klassene så man må være en rutinert spiller for å være en god Assassin.

Ritualist: Maner frem ånder fra den andre siden, som hjelper alle på laget i kamp. Etter Monk er dette en av de beste til å beskytte laget, men også effektiv når det gjelder å skade motstanderne. Styrken ligger forøvrig i åndene de maner frem.

Paragon: Spydkastere som på en måte blir en blanding mellom Warrior og Ranger ettersom at den kan stå på avstand og skade fiendene, samtidig som den har angrep som skader nesten på samme måte som sverd. Også effektiv i å hjelpe lagkamerater med en enkel healing som går gjennom forskjellige kommandoer og rop.

Dervish: Krigere kledd i kutter og væpnet med ljåer(Scythe) som skader opp til tre fiender innen rekkevidde.

Deretter velger man seg en andre klasse («secondary profession») for å komplementere denne. Her er det til sammen 30 kombinasjoner å velge mellom, og hver kombinasjon har sine styrker og svakheter. Med hvert nye Guild Wars spill kommer også to nye klasser. Med «Guild Wars: Factions» kom klassene Assassin og Ritualist. Med «Guild Wars: Nightfall» kom Dervish og Paragon.

Eksterne lenker

This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.


Giant Panda

Mercedes Car
James Bond Guide
This site monitored by SitePinger.net